CUEVAS ARTIFICIALES PARA EXPLORADORES
Y AMANTES DE LAS EMOCIONES FUERTES

Una experiencia de espeleología realista que convierte cualquier espacio
en una zona de diversión y aventura.

Añade un elemento de misterio y exploración a tu local con nuestros sistemas de cuevas inmersivas

Imagina hacer espeleología por las cavernas, buscar tesoros ocultos, gemas relucientes, ¡y tal vez incluso encontrarte con un oso juguetón! Las Cuevas Artificiales Walltopia dan vida a esta emocionante aventura en un entorno seguro y controlado.

Walltopia diseña y fabrica cuevas artificiales que ofrecen a los visitantes una experiencia de espeleología realista y convierten cualquier espacio en una zona de diversión aventurera y diversa. Ofrecen infinitas variaciones a los visitantes, dándoles la oportunidad tanto de poner a prueba sus límites como de explorar el mundo prehistórico y las maravillas de la espeleología. Las Cuevas Artificiales son una oportunidad extraordinaria para un descubrimiento apasionante y una experiencia divertida y educativa al mismo tiempo. Desarrollamos la experiencia de las cuevas artificiales: una combinación de aprendizaje y exploración apasionantes, deporte, diversión y una buena dosis de adrenalina.

4 Características principales de nuestras cuevas artificiales

Experiencia divertida y educativa

Fabricado con superficies de roca realistas y paneles de fibra de vidrio ignífugos

Bajo mantenimiento y costes de funcionamiento eficientes

Adecuado para uso interior y exterior

Adecuado para una amplia gama de locales

Nuestras atracciones en cuevas se dirigen a un amplio abanico demográfico, desde niños y familias hasta aventureros y grupos educativos. Las Cuevas Walltopia son apropiadas tanto para interiores como para exteriores. Esto las hace adecuadas para una amplia gama de entornos, desde parques de atracciones y centros de entretenimiento familiar hasta centros comerciales y complejos turísticos. Esta versatilidad aumenta el potencial de integración en diversos tipos de instalaciones. Las cuevas pueden diseñarse para incluir elementos educativos sobre geología, historia natural y ciencias medioambientales. Esto las hace valiosas para excursiones escolares y visitas educativas, ya que proporcionan tanto entretenimiento como oportunidades de aprendizaje que otras atracciones no pueden ofrecer.

Materiales y personalización

Materiales: Nuestras cuevas artificiales meticulosamente diseñadas reproducen la maravilla de las cuevas reales, perfectas para una experiencia divertida y educativa. Las cuevas Walltopia ofrecen una experiencia de espeleología muy realista, con diseños intrincados que imitan las formaciones de cuevas naturales. Esto se consigue utilizando moldes de rocas reales en el proceso de producción. Personalizables: Walltopia ofrece amplias opciones de personalización, lo que permite adaptar cada sistema de cuevas a temas, tamaños y presupuestos específicos. Gamificación: Todas las Cuevas Walltopia pueden equiparse con el Gamificador, una plataforma interactiva que añade una dimensión extra a las instalaciones de entretenimiento activo mediante atractivas mecánicas de juego.

Bajo mantenimiento y costes de funcionamiento eficientes

Mantenimiento sin esfuerzo y operaciones rentables:

Construidas con materiales duraderos y diseñadas para durar, las cuevas suelen requerir menos mantenimiento que las atracciones tradicionales o los juegos infantiles. El compromiso de Walltopia con la durabilidad garantiza que sus cuevas requieran un mantenimiento mínimo, reduciendo los costes operativos a largo plazo para los propietarios de las instalaciones.

Gran capacidad y gestión del caudal:

Las cuevas pueden acoger a un gran número de visitantes a la vez, lo que permite una mejor gestión de las multitudes y maximiza el uso del espacio disponible. Esta gran capacidad puede suponer un aumento de la venta de entradas y un mayor potencial de ingresos en comparación con las atracciones de menor capacidad.

Modelos

LA CUEVA DEL EDU-ENTRETENIMIENTO

Estas cuevas son ricas en historias: nos trasladan en el tiempo y nos permiten hacernos una idea de cómo era la vida hace 500 millones de años. En una cueva de Edutainment, uno puede tocar los fósiles de algunas de las primeras criaturas que habitaron el planeta -animales antiguos como los trilobites, que vivieron por aquí mucho antes incluso de que nacieran los primeros dinosaurios-; seguir las huellas de pueblos antiguos, ver rastros de sus vidas y las primeras obras de arte existentes. Una experiencia emocionante que es divertida y educativa al mismo tiempo.

LA CUEVA ESPELEO-THRILL

Las realistas superficies rocosas de las cuevas de Walltopia son réplicas de auténticas formaciones rupestres: estalactitas y estalagmitas, fósiles, lava. Visitar una cueva de Walltopia, desde el primer paso hasta el final, es toda una aventura. Dando un paso más, Walltopia también ha desarrollado la cueva Speleo-thrill, una cueva en la que los visitantes descubrirán las maravillas de la espeleología y buscarán tesoros ocultos mientras excavan por túneles, se sumergen en los sifones de las cuevas y superan sus límites. Una combinación de exploración y deporte: entretenimiento mezclado con una buena dosis de adrenalina.

Priorizar la seguridad

Por muy divertido que sea pensar en todo lo que se puede experimentar en una cueva, es importante recordar que son espacios cerrados y, como tales, las consideraciones de seguridad son imprescindibles a la hora de comprar una. Nuestras cuevas tienen las siguientes características de seguridad:

Más información sobre las características de seguridad de nuestras cuevas artificiales

Crea aventuras inolvidables con la gamificación en las cuevas artificiales de Walltopia

Mejora la experiencia de tus clientes integrando la gamificación en las Cuevas Artificiales de Walltopia. Transforma cada visita en una aventura con retos interactivos, logros y narraciones envolventes que mantengan a los clientes enganchados y vuelvan a por más. La gamificación no sólo añade emoción, sino que también profundiza en la conexión con el cliente, convirtiendo tus cuevas artificiales en un destino para buscadores de emociones y exploradores por igual.

Transforma cada visita en una aventura añadiendo gamificación a las cuevas artificiales

artificial-caves-gamification

Razones principales por las que las cuevas artificiales son una inversión inteligente para tu espacio

Experiencia inmersiva única: La sensación de aventura y exploración en un sistema de cuevas es intrínsecamente diferente a la de las atracciones tradicionales o los parques infantiles, lo que supone un atractivo distintivo para los visitantes.

Atractivo para un público amplio: Las atracciones de las cuevas se dirigen a un amplio público, desde niños y familias hasta aventureros y grupos educativos.

Valor educativo: Las cuevas pueden diseñarse para incluir elementos educativos sobre geología, historia natural y ciencias medioambientales. Esto las hace valiosas para excursiones escolares y visitas educativas, ya que proporcionan tanto entretenimiento como oportunidades de aprendizaje que otras atracciones no pueden ofrecer.

Personalizabilidad: Los sistemas de cuevas pueden personalizarse mucho para adaptarse a temas, tamaños y requisitos presupuestarios específicos.

Bajo mantenimiento y costes operativos: Construidas con materiales duraderos y diseñadas para durar, las cuevas suelen requerir menos mantenimiento que las atracciones tradicionales o los juegos infantiles.

Gran Capacidad y Gestión del Flujo: Las cuevas pueden acoger a un gran número de visitantes a la vez, lo que permite una mejor gestión de las multitudes y maximiza el uso del espacio disponible. Esta gran capacidad puede dar lugar a un aumento de la venta de entradas y a un mayor potencial de ingresos en comparación con las atracciones de menor afluencia.

Versatilidad en la instalación: Las cuevas pueden instalarse tanto en interiores como en exteriores, lo que las hace adecuadas para una amplia gama de entornos, desde parques de atracciones y centros de ocio familiar hasta centros comerciales y complejos turísticos. Esta versatilidad aumenta el potencial de integración en diversos tipos de instalaciones.

Se combina fácilmente con….

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Artículos

Walltopia Caves Bring Knowledge to Life

Caves are rich in stories to tell and are an unforgettable experience for both adults and children.
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EJEMPLO DE PROYECTO 1

Detalles

  • Superficie: 45 m2 (484,3 pies2)
  • № de rutas: 2
  • Longitud: 27 m (88,5 pies)
  • № de operadores: 1
  • Capacidad: 14 personas
Sample project 1 brochure

Ejemplo de proyecto 2

Detalles

  • Superficie: 112 m2 (1.205,5 ft2)
  • № de rutas: 1
  • Longitud: 30 m (98,4 pies)
  • № de operadores: 1
  • Capacidad: 14 personas
Sample project 2 brochure

Ejemplo de proyecto 3

Detalles

  • Superficie: 136 m2 (1.463,8 ft2)
  • № de rutas: 2
  • Longitud: 57 m
  • № de los operadores: 2
  • Capacidad: 21 personas
Sample project 3 brochure

Ejemplo de proyecto 4

Detalles

  • Superficie: 165 m2 (1.776 ft2)
  • № de rutas: 2
  • Longitud: 86 m (282,1 pies)
  • № de los operadores: 2
  • Capacidad: 35 personas
Sample project 4 brochure

Ejemplo de proyecto 5

Detalles

  • Superficie: 520 m2 (5.597,2 ft2)
  • № de rutas: 3
  • Eslora: 234 m (767,7 pies)
  • № de los operadores: 2
  • Capacidad: 120 personas
Sample project 5 brochure

Obstáculos atractivos y desafiantes

Túneles

Los túneles hacen que los participantes se arrastren, aprieten y trepen para cruzarlos. Convierten la experiencia en una aventura física y desafiante.

Cámaras

En las cámaras, la experiencia es sobre todo educativa. Los participantes recorren diversas formaciones rocosas y aprenden sobre geología, paleontología y vida prehistórica.

Gamificación

Todas las cuevas de Walltopia pueden equiparse con el Gamifier, una plataforma interactiva que añade una dimensión adicional a las instalaciones de ocio activo mediante atractivas mecánicas de juego.

El sistema recopila y analiza datos simultáneamente para que los operadores puedan satisfacer mejor las necesidades de los clientes. Está diseñado para ser instalado a posteriori y se integra perfectamente con los sistemas de gestión de instalaciones y sitios web existentes.

Los juegos

Repetir el patrón

Las distintas luces empiezan a brillar en un orden determinado. Los participantes tienen que recordar el patrón y encenderlos en el mismo orden.

Llena el volcán de lava

Un lector RFID inicia el juego. Los participantes tienen que pulsar un botón lo más rápido que puedan para llenar de lava el pasadizo subterráneo.

Encontrar el fósil

Los participantes buscan fósiles ocultos. Cada fósil está conectado a un lector RFID. Los participantes acumulan puntos cuando encuentran el fósil correcto.

Prueba de velocidad de reacción

Diferentes imágenes giran en una pantalla. Los participantes tienen que reconocer una imagen y tocarla antes de que desaparezca.

Cuestionario Paleo

Se exponen imágenes de fósiles de animales y plantas. Los participantes deben adivinar si pertenecen a una especie viva o extinguida.

Instalaciones de seguridad

  • CCTV
  • Sistema de sonido e interfono
  • Iluminación LED
  • Suelo de goma
  • Sistema de ventilación
  • Paneles de fibra de vidrio ignífugos

Más información sobre los paneles ignífugos de fibra de vidrio

  • Reduce significativamente el riesgo de propagación del fuego por los túneles y cavernas.
  • EN 13501-1:2018 Clasificación de reacción al fuego: B – s1, d0

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