El concepto
Walltopia diseña y fabrica cuevas artificiales que ofrecen a los visitantes una experiencia de espeleología realista y convierten cualquier espacio en una zona de diversión aventurera y diversa.
Las cuevas son adecuadas tanto para interiores como para exteriores y nuestro sistema patentado ofrece infinitas variaciones para ofrecer a los visitantes la oportunidad tanto de poner a prueba sus límites como de explorar el mundo prehistórico y las maravillas de la espeleología.
La cueva del entretenimiento educativo
Estas cuevas son ricas en historias: nos trasladan en el tiempo y nos permiten hacernos una idea de cómo era la vida hace 500 millones de años.
En una cueva de Edutainment, uno puede tocar los fósiles de algunas de las primeras criaturas que habitaron el planeta -animales antiguos como los trilobites, que vivieron por aquí mucho antes incluso de que nacieran los primeros dinosaurios-; seguir las huellas de pueblos antiguos, ver rastros de sus vidas y las primeras obras de arte existentes. Una experiencia emocionante que es divertida y educativa al mismo tiempo.
Cueva de Speleo-Тhrill
Las realistas superficies rocosas de las cuevas de Walltopia son réplicas de auténticas formaciones rupestres: estalactitas y estalagmitas, fósiles, lava.
Visitar una cueva de Walltopia, desde el primer paso hasta el final, es toda una aventura. Dando un paso más, Walltopia también ha desarrollado la cueva Speleo-thrill, una cueva en la que los visitantes descubrirán las maravillas de la espeleología y buscarán tesoros ocultos mientras excavan por túneles, se sumergen en los sifones de las cuevas y superan sus límites. Una combinación de exploración y deporte: entretenimiento mezclado con una buena dosis de adrenalina.
EJEMPLO DE PROYECTO 1
Detalles
- Superficie: 45 m2 (484,3 pies2)
- № de rutas: 2
- Longitud: 27 m (88,5 pies)
- № de operadores: 1
- Capacidad: 14 personas
Ejemplo de proyecto 2
Detalles
- Superficie: 112 m2 (1.205,5 ft2)
- № de rutas: 1
- Longitud: 30 m (98,4 pies)
- № de operadores: 1
- Capacidad: 14 personas
Ejemplo de proyecto 3
Detalles
- Superficie: 136 m2 (1.463,8 ft2)
- № de rutas: 2
- Longitud: 57 m
- № de los operadores: 2
- Capacidad: 21 personas
Ejemplo de proyecto 4
- Superficie: 165 m2 (1.776 ft2)
- № de rutas: 2
- Longitud: 86 m (282,1 pies)
- № de los operadores: 2
- Capacidad: 35 personas
Ejemplo de proyecto 5
- Superficie: 520 m2 (5.597,2 ft2)
- № de rutas: 3
- Eslora: 234 m (767,7 pies)
- № de los operadores: 2
- Capacidad: 120 personas
Obstáculos atractivos y desafiantes
Túneles
Los túneles hacen que los participantes se arrastren, aprieten y trepen para cruzarlos. Convierten la experiencia en una aventura física y desafiante.
Gamificación
Todas las cuevas de Walltopia pueden equiparse con el Gamifier, una plataforma interactiva que añade una dimensión adicional a las instalaciones de ocio activo mediante atractivas mecánicas de juego.
El sistema recopila y analiza datos simultáneamente para que los operadores puedan satisfacer mejor las necesidades de los clientes. Está diseñado para ser instalado a posteriori y se integra perfectamente con los sistemas de gestión de instalaciones y sitios web existentes.
Los juegos
Repetir el patrón
Las distintas luces empiezan a brillar en un orden determinado. Los participantes tienen que recordar el patrón y encenderlos en el mismo orden.
Llena el volcán de lava
Un lector RFID inicia el juego. Los participantes tienen que pulsar un botón lo más rápido que puedan para llenar de lava el pasadizo subterráneo.
Encontrar el fósil
Los participantes buscan fósiles ocultos. Cada fósil está conectado a un lector RFID. Los participantes acumulan puntos cuando encuentran el fósil correcto.
Prueba de velocidad de reacción
Diferentes imágenes giran en una pantalla. Los participantes tienen que reconocer una imagen y tocarla antes de que desaparezca.
Instalaciones de seguridad
- CCTV
- Sistema de sonido e interfono
- Iluminación LED
- Suelo de goma
- Sistema de ventilación
- Paneles de fibra de vidrio ignífugos
Más información sobre los paneles ignífugos de fibra de vidrio
- Reduce significativamente el riesgo de propagación del fuego por los túneles y cavernas.
- EN 13501-1:2018 Clasificación de reacción al fuego: B – s1, d0