Acerca de
Los Fun Walls son atracciones de escalada adaptadas a niños y jóvenes. Están diseñados para impulsar el desarrollo cognitivo, social y emocional mediante una mezcla de retos interactivos y juegos orientados al trabajo en equipo.
Ofrecemos más de 70 variantes de diseño de Fun Walls. El objetivo de cada uno de ellos es crear la mezcla perfecta entre deporte y diversión.
Paredes divertidas en 3D
Nuestras paredes 3D llevan la escalada al siguiente nivel. Con elementos interactivos como luces LED, presas móviles, temporizadores, mandos y botones, ¡cada una de estas paredes premium ofrece una dosis extra de emoción!
Muros interactivos
Cada Interactive Fun Wall propone una variedad de juegos que hacen que la experiencia sea lúdica y atraiga a más visitantes a sus instalaciones. La diversidad de retos hace que los Fun Walls interactivos sean los mejores para visitas de grupos y team buildings.
Desafíos especiales
Cada elemento de esta serie es realmente único y ofrece una experiencia radicalmente distinta a la de cualquier otro Fun Wall de nuestro catálogo. Los desafíos especiales proporcionan un subidón de adrenalina incluso a los aventureros más valientes. Aportan una sensación de caída libre que despierta emociones y hace que la gente vuelva a por más.
Diversión variada Paredes
Nuestras Varied Fun Walls tienen un aspecto muy atractivo que confieren a las instalaciones un aspecto único. Los escaladores pueden escalar un laberinto, un cañón o incluso una jirafa.
Paredes de diversión oscilantes
Los desafíos pendulares diversifican la experiencia de la escalada. Estos Fun Walls están montados sobre unas cuerdas que se extienden desde el suelo hasta el techo. Se balancean ligeramente hacia adelante y hacia atrás, lo que hace que las subidas sean emocionantes. Los retos optimizan el uso del espacio y encajan bien alrededor de otras atracciones.
Paredes divertidas de dibujos animados
Los Fun Walls animados son grandes atracciones para los visitantes más jóvenes de su establecimiento. Los paneles Fun Walls están tematizados con dibujos animados y retenciones y ofrecen una buena relación calidad-precio.
Graffiti Fun Walls
Diseñada por un notable grafitero local, la línea Graffiti Fun Walls pretende atraer mejor a los adolescentes y adultos jóvenes y encaja bien en las instalaciones con la arquitectura y el diseño urbanos contemporáneos. Cada visual puede imprimirse en una variedad de Fun Walls básicos.
Fit-in Fun Walls
La serie Fit-in se creó pensando en el ahorro de espacio. Aumenta la capacidad por metro cuadrado en una instalación y proporciona retos divertidos de calidad que se adaptan a cualquier lugar y presupuesto. La posibilidad de instalarlo uno mismo reduce los costes hasta un 35%.
Muros transversales
Los Тraverse Walls son una versión compacta de algunos de nuestros elementos estándar. Ofrecen escalada sin arneses a alturas de hasta 2,5 m y son perfectas para aprovechar el espacio de techos bajos dentro de una instalación. Aunque no se necesitan cuerdas ni arneses, la seguridad del escalador está garantizada por un suelo amortiguador que proporciona un aterrizaje suave en caso de caída o salto.
Cantos rodados para niños
Los boulders para niños están diseñados para añadir una dimensión extra a la experiencia de escalar sin arnés a baja altura. La protección contra caídas está garantizada por un suelo de seguridad de alta calidad en 360 grados alrededor de la atracción.
INICIO Y FIN SENCILLOS
El jugador escanea su pulsera para iniciar el juego y tiene que pulsar el botón de finalización situado en la parte superior de la pared antes de que se agote el tiempo de espera.
Gamifier mide el tiempo transcurrido entre la exploración y la pulsación del botón y lo multiplica por el factor de dificultad del rocódromo.
Las puntuaciones del jugador y/o su tiempo se muestran en los televisores de la clasificación.
EMPEZAR Y TERMINAR CON SONIDOS
El jugador escanea su muñequera para iniciar una partida. Se reproduce un sonido desde los altavoces al reproductor de feedback para el evento de inicio. El jugador debe pulsar el botón de finalización situado en la parte superior del muro antes de que se agote el tiempo de espera.
Se emite un sonido por los altavoces en el evento de finalización o de tiempo muerto. Gamifier mide el tiempo transcurrido entre el evento de exploración y el evento de pulsación de botón y lo multiplica por el factor de dificultad del rocódromo.
Las puntuaciones del jugador y/o su tiempo se muestran en los televisores de la clasificación.
EMPEZAR Y TERMINAR CON TIRAS LED
Las tiras de leds se componen de leds ajustables individualmente. En espera puede haber efectos aleatorios en las tiras o un solo color, que indica el estado de la pared.
El jugador escanea su pulsera para iniciar el juego. Se emite un sonido por los altavoces y las tiras de leds se vuelven verdes. Un color rojo empieza a llenar las tiras de LED, como indicación del mejor tiempo anterior del jugador o del mejor tiempo para escalar la pared actual en el centro de entretenimiento activo.
El jugador tiene que pulsar el botón de finalización en la parte superior de la pared antes de que el color rojo llegue a la parte superior de la pared.
EMPEZAR Y TERMINAR CON NODOS LED
La experiencia del usuario con los Fun Walls de fibra de vidrio es la misma que con los rocódromos convencionales con tiras de LED.
Siéntase libre de combinar Fun Walls con paredes hechas de fibra de vidrio dentro de su centro de entretenimiento activo, Gamifier tiene las soluciones de hardware para asegurar una experiencia consistente para sus visitantes.
DIVERTIDAS PAREDES OSCILANTES
A veces es físicamente imposible colocar un PlayTag en la parte inferior o en cualquier lugar alrededor de la atracción.
En ese caso, basta con montar un único PlayTag encima de la atracción. El jugador tiene que escanear su pulsera una vez cuando supera el reto de escalada.
Gamifier recompensará al jugador con un número fijo de puntos y evitará que los tramposos intenten escanear varias veces.
ROCÓDROMO CON VÍAS FIJAS
Gamifier permite mezclar todo tipo de atracciones y mantener una experiencia de jugador coherente. Puede mezclar Fun Walls de fibra de vidrio y rocódromos convencionales.
Cuando un jugador escanea su pulsera RIFD en un PlayTag, las rutas predefinidas se iluminan. El color de la ruta representa su dificultad. El jugador puede seleccionar una ruta pulsando el botón con el color correspondiente.
Las rutas de escalada se pueden aderezar con bifurcaciones de ruta, botones de punto de control, PlayTags adicionales para los lugares de difícil acceso, efectos de sonido, etc.
ETIQUETAS DE TIEMPO DE ESPERA / PÁSAME LA ETIQUETA
- Modo para un jugador
El jugador escanea su pulsera RFID en el PlayTag para empezar. El objetivo del juego es alcanzar el siguiente PlayTag antes de que se acabe el tiempo. Este último puede identificarse por un círculo rojo que se va rellenando gradualmente. El último PlayTag de la parte superior finaliza el juego. - Modos multijugador
Este juego también está disponible en versiones multijugador cooperativo y versus. Es ideal para fiestas de cumpleaños, team-buildings y otros eventos de grupo similares.
Autoaseguramiento
El Self Belay es un innovador conector de escalada que aumenta la seguridad en los centros de escalada y aventura. El conector no puede abrirse accidentalmente o a propósito durante la escalada: los usuarios sólo pueden conectarse y desconectarse del dispositivo cuando están en el suelo. El autoasegurador también ayuda en las operaciones al reducir el número de miembros del personal necesarios. Participantes de tan sólo 5 años pueden utilizar el dispositivo por sí solos.
SmartGate
Sistema de monitorización del sistema de amarre
El sistema de control de aseguramiento SmartGate consiste en una compuerta física de vinilo que impide que un escalador escale mientras está desenganchado. También incorpora un dispositivo de detección para controlar si el escalador está correctamente sujeto al sistema de aseguramiento. Si el trepador no está sujeto, se activa una alarma.
Descenso perfecto
Los dispositivos autobelay retraen automáticamente la cuerda durante el ascenso y controlan la velocidad durante el descenso o en caso de caída. Fun Walls puede funcionar con diferentes tipos de dispositivos de auto-retención, pero hemos optado por asociarnos con los mejores fabricantes, uno de los cuales es Perfect Descent. Perfect Descent utiliza tecnología de freno centrífugo mecánico y es doblemente redundante, ligero y compacto. Se requiere un mantenimiento anual para cada dispositivo.
TRUBLUE
Con su diseño de alta calidad, tecnología magnética patentada, y un rendimiento fiable el TRUBLUE Auto Belay ha realizado más de 2 mil millones de descensos en más de 60 países en 6 continentes. Se requiere un mantenimiento anual para cada dispositivo.
Una alfombrilla de seguridad más
Se recomienda combinar los Fun Walls con el suelo de seguridad One More Life, una solución innovadora de Climbmat que puede evitar lesiones graves en caso de caída desde alturas de hasta 16,5 m. Es el primer tipo de pavimento que se ha sometido a pruebas para garantizar la seguridad en las caídas de altura utilizando un análogo humano preciso. Aunque no existe una normativa obligatoria sobre suelos para las actividades de escalada de más de 5 m, consideramos que es nuestra obligación moral insistir en la importancia de colocar una estera adecuada en las atracciones de escalada.