Walltopia annonce le nouveau plus grand parcours acrobatique intérieur du monde

Ce mois-ci, nous avons ajouté un nouveau record à notre collection, cette fois en surpassant notre propre exploit et en créant pour la deuxième fois le plus grand parcours acrobatique intérieur du monde. Le nouveau détenteur du record est Play : CBUS, dans l’Ohio, avec 129 obstacles différents. C’est 10 de plus que le précédent détenteur du record, l’incroyable Summit Ropes que nous avons créé l’année dernière. Cependant, la taille n’est pas la seule caractéristique distinctive de Play : CBUS. Les propriétaires du centre ont réussi à créer un espace qui est inclusif et qui offre un peu de plaisir à tout le monde. Pour reprendre les mots de Brian, le directeur de l’exploitation du centre :

"Nous avons créé une expérience de première classe
que tout le monde peut apprécier - des tout-petits
aux adultes et à tous ceux qui se trouvent entre les deux".

Ce concept d’amusement et d’expériences familiales partagées par le biais du divertissement actif n’est pas nouveau, mais il s’avère de plus en plus populaire. En outre, il apparaît comme le lien manquant, mais vital, entre le plaisir familial sain et l’exercice physique. C’est pourquoi les espaces qui parviennent à réunir plusieurs générations, ce qui est le cas de Play : CBUS, sont de plus en plus précieux, tant pour leurs clients que pour leurs communautés.

En fait, Play : CBUS est le deuxième centre de divertissement actif de Play Holdings, entièrement conçu et produit par Walltopia. Il comprend non seulement le plus grand parcours acrobatique intérieur, mais aussi deux types de parcours Ninja pour ceux qui veulent faire de l’exercice physique et relever des défis, un mur d’escalade pour les grimpeurs invétérés, des murs d’amusement et un parcours acrobatique pour les plus jeunes, ainsi qu’une tyrolienne pour les amateurs de sensations fortes les plus courageux.

To be honest, the most challenging part of a big project like Play: CBUS is not the scale, but creating a mix of attractions that achieve the right balance between physical challenge and entertainment, for people of different ages and interests`` – explains Konstantin Karamfilov, Product Manager for the Active Entertainment in Walltopia.

Atteindre ce juste équilibre est l’une de nos principales compétences et un secret bien gardé. Cependant, ce qui contribue à le maintenir, c’est le portefeuille de produits de l’entreprise qui ne cesse de s’élargir et la vaste expérience de son équipe de plus de 40 concepteurs et ingénieurs qui créent chaque projet à partir de la base.

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