Walltopia Caves – o primeiro a apresentar jogos educativos e exploração a pé

walltopia caves at trampo world

A experiência da Walltopia no setor de escalada e, especificamente, no projeto de paredes de escalada realistas, levou naturalmente à ideia de construir cavernas artificiais. Até hoje, já instalamos 17 projetos em todo o mundo. Entre eles está a Green Box em Pequim, China, a maior caverna artificial do mundo.

Também somos a primeira empresa a produzir cavernas de exploração ambulante e a integrá-las ao Gamifier, um sistema de gamificação criado por nossos parceiros da Techtopia.
Este ano, na IAAPA Expo, os visitantes do nosso estande nº 1686 terão a chance de experimentar uma de nossas cavernas na vida real. O modelo que estamos exibindo apresenta exploração a pé e gamificação.

Educação e entretenimento na prática

A caverna de exploração ambulante consiste em câmaras que se assemelham a cavernas reais. Ela oferece uma experiência educacional em cavernas. Os participantes caminham por várias formações rochosas e aprendem sobre o mundo subterrâneo como se ele fosse formado pela natureza.

Eleve o nível da experiência dos visitantes com o Gamifier

O Gamifier é uma plataforma de pontuação interativa que traz a gamificação para o entretenimento ativo, aumentando a repetição de visitas. Quando integrado a uma Walltopia Cave, ele torna a experiência mais envolvente, oferecendo jogos divertidos, um sistema de pontuação e modos competitivos. Além disso, o Gamifier tem elementos educacionais, com jogos voltados para o aprendizado sobre maravilhas naturais. Um jogo popular envolve a busca e a coleta de fósseis, em que os jogadores marcam pontos com base no número de fósseis encontrados. Essa combinação de entretenimento e educação aprimora a aventura geral dos participantes.

Você está curioso para saber mais sobre nossas cavernas? Basta escrever uma mensagem para [email protected] para agendar uma reunião com a equipe da IAAPA.

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