Saltar y correr

Una carrera aérea impulsada por el hombre donde cada salto, esprint y planeo es mérito del usuario.

Saltar y correr

Corra. Salte. Vuele. Compita.
Una carrera aérea impulsada por el hombre donde cada salto, esprint y planeo es mérito del usuario.

  • Movimiento impulsado por el hombre: cada ráfaga de velocidad proviene del usuario, no de un motor
  • Carro propulsado por gravedad: ligero, solo hacia adelante, hasta 20 km/h
  • Individual o competitivo: recorridos únicos, carreras paralelas, desafíos cronometrados
  • Interior y exterior: circuitos llanos, descensos inclinados, cualquier tipo de recinto
  • Obstáculos modulares: secuencia y dificultad personalizables

Jump&Run es una atracción activa e impulsada por el hombre en la que los participantes avanzan por una pista suspendida corriendo, saltando y planeando. Cada ráfaga de velocidad y cada momento de planeo libre dependen del propio esfuerzo del usuario: una experiencia física que se siente como un logro, no como algo pasivo.

La atracción se presenta en dos configuraciones de pista. El Bucle Gravitacional utiliza una pista inclinada donde los usuarios suben, superan obstáculos y descienden en un planeo asistido por la gravedad, ideal para recintos con techos altos o elevaciones al aire libre. El Bucle Horizontal es llano, los usuarios generan todo el movimiento de avance por sí mismos y cuenta con pistas paralelas dobles para carreras cara a cara, adecuado para espacios interiores estándar. Ambos se adaptan a prácticamente cualquier lugar y ofrecen el tipo de espectáculo visual y energético que atrae a las multitudes y fomenta las visitas recurrentes.

Tipos de obstáculos

  1. Bosu Bounce: plataformas de cúpula infladas; los usuarios se impulsan y saltan entre ellas, manteniendo el equilibrio sobre la superficie inestable
  2. Incline Rush: plataformas en ángulo que suben en escalones; los usuarios se impulsan hacia arriba con pasos cortos y rápidos
  3. Pod Hop: pequeñas plataformas redondas a intervalos; los usuarios saltan de una a otra sin tocar el suelo
  4. Wave Flow: plataformas curvas que siguen un arco; los usuarios corren a lo largo del giro, inclinándose hacia la curva
  5. Swing Run: plataformas desplazadas lateralmente; los usuarios dan pasos de lado a lado mientras avanzan
  6. Speed Steps: secuencia rápida en zigzag; los usuarios alternan los pies con un juego de pies rápido y preciso
  7. Ring Run: anillos verticales montados a lo largo de la pista; los usuarios pasan a través de ellos sin romper el paso
  8. Hop Steps: plataformas de pasos redondeados en secuencia; los usuarios saltan hacia adelante con un ritmo constante
  9. Balance Flow: plataformas con huecos más amplios; los usuarios reducen la velocidad, se estabilizan y alcanzan la siguiente

Jump&Run – Especificaciones técnicas

Línea única Línea única + Plataforma Línea de carrera doble
Capacidad y personal
Capacidad de flujo Hasta 60 pers./h Hasta 120 pers./h Hasta 240 pers./h
Plataformas intermedias — ✔ ✔
Líneas paralelas / de carrera Simple Simple Doble o triple
Operadores requeridos 1 1–2 1–2
Sistema de cronómetro (opcional) ✔ ✔ ✔
Pista y estructura
Material de la pista Acero (S235 o superior; JR, J0 o J2)
Perfil de la pista Sección hueca circular 108 × 5(6) mm + raíl vertical 120 × 6 mm
Tratamiento de superficie Imprimado y pintado / Galvanizado en caliente / Revestimiento dúplex
Resistencia a la corrosión Hasta categoría C5
Radio de giro mínimo 6 m
Curvas de transición ✔ Entre todos los giros para una experiencia de recorrido suave
Longitud de pista mín. recomendada 80 m
Gradiente de pista (Bucle Gravitacional) 4–7 %
Espacio de seguridad: lateral 2 m a ambos lados de la pista
Espacio de seguridad: vertical 2,35 m
Plataformas
Plataforma de salida / llegada ✔ Plataforma única ✔ Plataforma única ✔ Plataforma única
Superficie de la plataforma 17 m²
Altura de la plataforma de llegada 2,50 m
Altura libre mín. (estándar) 5,80 m
Altura libre mín. (parques de trampolines) 8,20 m
Espacio libre mín.: plataforma al techo 3,00 m
Suministro eléctrico 2 kW, monofásico, 220 V, 50–60 Hz
Carro y arnés
Tipo de carro Propulsado por gravedad, movimiento solo hacia adelante
Peso del carro 8 kg
Velocidad máxima 20 km/h
Arnés Arnés de cuerpo completo con cabos de anclaje ajustables
Altura del usuario 120 – 200 cm
Peso del usuario 30 – 120 kg
Automatización y seguridad
Sistema de control de tráfico ✔ Integrado, con semáforo al inicio del recorrido
Segmento de pista de fácil apertura ✔ Para acceso del carro, con posición de estacionamiento integrada
Cumplimiento EN 13814
Certificaciones Certificado por TÜV, ASTM y CSEI
Configuraciones de pista
Bucle Gravitacional (pista inclinada) ✔ ✔ ✔
Bucle Horizontal (pista llana) ✔ ✔ ✔
Obstáculos a lo largo de la pista ✔ ✔ ✔
Instalación en interiores ✔ ✔ ✔
Instalación en exteriores ✔ ✔ ✔
Salida desde entresuelo ✔ ✔ ✔
Salida desde plataforma dedicada ✔ ✔ ✔
Atracciones compatibles
Circuito de cuerdas ✔ ✔ ✔
Laberinto de redes ✔ ✔ ✔
Parques infantiles ✔ ✔ ✔
Opciones especiales
Pista y obstáculos con iluminación LED ✔ ✔ ✔
Pista fluorescente UV (brillo bajo luz negra) ✔ ✔ ✔

Bucle Gravitacional

Pista inclinada con ascenso dinámico y planeo

Los usuarios suben a través de plataformas inclinadas, navegan por obstáculos en el camino de subida y descienden en un planeo libre asistido por la gravedad. El gradiente del 4–7 % crea un recorrido visual y dramático que alterna entre el esfuerzo físico y tramos gratificantes de vuelo.

Ideal para:

  • parques de aventura
  • destinos de ocio al aire libre
  • recintos con techos altos o estructuras de varios niveles
  • parques de trampolines
  • parques de trampolines

Comparación de pistas

Bucle Gravitacional Bucle Horizontal
Diseño de la pista Inclinada, gradiente del 4–7 % Llana o casi llana
Movimiento Ascenso + planeo asistido por gravedad Esprint + planeo suspendido
Carreras paralelas Opcional Estándar (líneas dobles)
Altura libre mín. 5,80 m+ 5,80 m
Ideal para Parques de aventura, complejos turísticos, recintos de varios niveles Centros de entretenimiento familiar (FEC), centros comerciales, parques de trampolines

Bucle Horizontal

Pista llana centrada en la velocidad y la fluidez

Los usuarios generan todo el movimiento de avance por sí mismos: esprintando por las plataformas, saltando entre obstáculos y luego colgándose del carro para planear hasta el siguiente desafío. El diseño ovalado llano permite pistas paralelas dobles para carreras cara a cara con una única plataforma compartida de salida/llegada.

Ideal para:

  • FEC
  • centros comerciales
  • parques de aventura interiores
  • parques de trampolines
  • recintos urbanos compactos

Comparación de pistas

Bucle Gravitacional Bucle Horizontal
Diseño de la pista Inclinada, gradiente del 4–7 % Llana o casi llana
Movimiento Ascenso + planeo asistido por gravedad Esprint + planeo suspendido
Carreras paralelas Opcional Estándar (líneas dobles)
Altura libre mín. 5,80 m+ 5,80 m
Ideal para Parques de aventura, complejos turísticos, recintos de varios niveles Centros de entretenimiento familiar (FEC), centros comerciales, parques de trampolines

Preguntas frecuentes sobre Jump&Run: todo lo que necesita saber

¿Se puede iluminar el circuito para ambientes nocturnos o de dark-ride?

Sí. Se puede instalar iluminación LED RGB programable a lo largo del circuito y los obstáculos. También existe la opción de un revestimiento fluorescente: el circuito brilla en la oscuridad, creando una experiencia inmersiva ideal para eventos nocturnos o sesiones temáticas con efecto glow.

¿Cuántas instalaciones de referencia tiene Jump&Run?

Jump&Run se ha instalado en múltiples continentes y tipos de recintos. Entre las instalaciones de referencia se incluyen el Vitaland Entertainment Center en Kosovo, un recinto en Catar y tres cruceros de Royal Caribbean, incluido el Crown’s Edge en el Icon of the Seas — el primer Jump&Run del mundo en el mar, situado a 47 metros sobre el océano con una característica caída por trampilla.

¿Qué modelos de ingresos admite Jump&Run?

Jump&Run admite pago por uso, desafíos de carrera cara a cara, competiciones cronometradas, eventos de liga, reservas de grupo y entradas combinadas. El formato competitivo impulsa de forma natural las ventas adicionales: los paquetes de fotos y vídeos, las clasificaciones de marca y las promociones de «reta a un amigo» funcionan muy bien junto a él.

¿Qué obstáculos hay en el recorrido y se puede ajustar la dificultad?

Jump&Run ofrece una amplia variedad de obstáculos que se pueden combinar y secuenciar para adaptarse a su recinto y público objetivo. Los tipos de obstáculos incluyen saltos de plataforma, puentes de equilibrio, secciones de velocidad, recorridos de agilidad, elementos de columpio y desafíos basados en módulos. La selección y el orden son totalmente personalizables — lo que le permite aumentar la dificultad para formatos competitivos para adultos o crear un diseño más accesible para familias y participantes más jóvenes. No hay dos instalaciones de Jump&Run que tengan que verse o sentirse iguales.

¿Qué normas de seguridad y certificaciones cumple Jump&Run?

Walltopia Jump&Run cumple con la norma EN 13814 y las normas de seguridad para atracciones ASTM correspondientes. Se garantiza la certificación de TÜV, CSEI o un tercero equivalente en cada instalación.

¿Quién puede participar? — ¿Existen límites de edad, altura o peso?

Jump&Run es accesible para usuarios con una altura entre 120 cm y 200 cm y un peso entre 30 kg y 120 kg — aproximadamente a partir de los 7 años. Niños, adolescentes y adultos pueden utilizar la misma instalación sin modificaciones.

¿Cuánto personal se necesita para operarlo?

Un operario es suficiente para el funcionamiento diario normal. Se recomiendan dos operarios a máxima capacidad para garantizar un flujo fluido de usuarios y minimizar los tiempos de espera.

¿Cuántos participantes por hora puede gestionar?

El rendimiento base es de 60 participantes por hora por sección. La configuración determina la capacidad total:

  • Línea única: 60/h
  • Doble línea: 2 × 60 = 120/h
  • Línea única con plataforma intermedia: 2 × 60 = 120/h
  • Doble línea con plataformas intermedias: 2 × 2 × 60 = 240/h

¿Jump&Run es adecuado para instalación en exteriores?

Sí: Walltopia Jump&Run puede instalarse prácticamente en cualquier ubicación, en interiores o exteriores. Una de nuestras instalaciones emblemáticas está en un crucero de Royal Caribbean, lo que demuestra que el sistema funciona de forma fiable incluso en los entornos más exigentes. La pista de acero está galvanizada en caliente o con recubrimiento dúplex con resistencia a la corrosión C5 para una durabilidad apta para exteriores y de grado marino.

¿Cuál es la altura mínima del techo para instalación interior?

La altura libre mínima es de 5,80 m cuando el espacio bajo la pista está despejado. En parques de trampolines o recintos con equipamiento bajo la pista, se requiere un mínimo de 8,20 m. La huella de la plataforma de salida/llegada es de 17 m², la longitud mínima de la pista es de 80 m, el radio de giro mínimo es de 6 m, y las distancias de seguridad son de 2 m lateralmente y 2,35 m verticalmente.

¿Cuál es la diferencia entre el Gravitational Loop y el Horizontal Loop?

En el Gravitational Loop, los participantes ganan altura a medida que avanzan por los obstáculos: escalando, saltando y progresando hacia arriba. La recompensa llega al final: los usuarios se deslizan y saltan de nuevo hacia abajo por la pista inclinada, combinando la emoción del circuito de obstáculos con la sensación de vuelo en el descenso. Esta configuración funciona mejor cuando se dispone de altura en el techo o de una elevación natural al aire libre.
El Horizontal Loop está diseñado para recintos interiores con alturas de techo estándar. Los participantes se desplazan entre plataformas en una pista plana, saltando y deslizándose horizontalmente, experimentando la sensación de volar entre plataformas sin necesidad de un gran espacio vertical.

¿Qué diferencia a Jump&Run de una tirolina o de un recorrido de deslizamiento estándar?

Jump&Run funciona íntegramente con la fuerza humana: no hay descenso pasivo, ni esperar en la cola y sentarse. Los usuarios avanzan corriendo, saltando y deslizándose con su propio esfuerzo, lo que desencadena una auténtica liberación de endorfinas y genera un tipo de risa y energía que las atracciones pasivas sencillamente no pueden ofrecer. Permite jugar en solitario y competir cara a cara, con cronometraje y puntuación opcionales. Es un juego, no solo una atracción, y esa diferencia es lo que hace que los visitantes vuelvan.

¿Es este el mismo producto que Rollglider Jump&Run?

Sí. Jump&Run se comercializaba anteriormente como “Rollglider Jump&Run”. El producto no ha cambiado; solo se ha simplificado el nombre. Sigue basándose en la plataforma de carro Rollglider de Walltopia.

¿Tiene preguntas o necesita un presupuesto para Walltopia Jump&Run? Rellene el siguiente formulario para ponerse en contacto con nosotros.

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