Walltopia Caves – la première à proposer des jeux éducatifs et des explorations à pied
L’expertise de Walltopia dans l’industrie de l’escalade et plus particulièrement dans la conception de murs d’escalade réalistes a naturellement conduit à l’idée de construire des grottes artificielles. À ce jour, nous avons installé 17 projets dans le monde entier. Parmi eux, Green Box à Pékin, en Chine, est la plus grande grotte artificielle du monde.
Nous sommes également la première entreprise à produire des grottes d’exploration pédestre et à les intégrer au Gamifier – un système de gamification conçu par nos partenaires de Techtopia.
Cette année, à l’IAAPA Expo, les visiteurs de notre stand 1686 auront la chance de découvrir l’une de nos grottes dans la vie réelle. Le modèle que nous présentons propose à la fois une exploration à pied et un système de gamification.
L'Edutainment en pratique
La grotte d’exploration pédestre se compose de chambres qui ressemblent à de véritables cavernes. Elle offre une expérience éducative de la spéléologie. Les participants traversent diverses formations rocheuses et découvrent le monde souterrain comme s’il était formé par la nature.
Améliorez l'expérience des visiteurs avec Gamifier
Le Gamifier est une plateforme de notation interactive qui introduit la gamification dans le divertissement actif, augmentant ainsi les visites répétées. Lorsqu’il est intégré à une grotte Walltopia, il rend l’expérience plus attrayante en proposant des jeux amusants, un système de notation et des modes de compétition. En outre, le Gamifier comporte des éléments éducatifs, avec des jeux axés sur l’apprentissage des merveilles naturelles. L’un des jeux les plus populaires consiste à rechercher et à collecter des fossiles, les joueurs marquant des points en fonction du nombre de fossiles qu’ils trouvent. Ce mélange de divertissement et d’éducation améliore l’aventure globale des participants.
Curieux d’en savoir plus sur nos grottes ? Écrivez-nous un message à [email protected] pour prendre rendez-vous avec l’équipe de l ‘IAAPA.