Des murs d’escalade aux Rollgliders en passant par les aires de jeux et les trampolines, Walltopia élargit sa gamme de divertissements actifs.
Aujourd’hui, nous rencontrons Magdalena Markova, l’une des chefs de produit de Walltopia. Maggy supervise la gestion de huit des produits de divertissement actif de Walltopia, dont les trampolines. Récemment, elle a pris la responsabilité de la nouvelle ligne de produits Walltopia Playgrounds.
Qu’est-ce qui vous a amené à étendre la gamme Active Entertainment aux aires de jeux ?
Magdalena : Ces dernières années, les centres de loisirs familiaux ont sensiblement modifié leurs préférences en faveur des activités sans harnais. L’aire de jeux est le moyen idéal de créer du plaisir pour les visiteurs tout en réduisant les coûts d’entretien et le nombre d’opérateurs.
Le labyrinthe du Net
En août 2022, nous avons lancé le labyrinthe en filet, un produit innovant, facile à utiliser, sans harnais, qui convient aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur. Il a été très bien accueilli par nos clients. Jusqu’à présent, le labyrinthe de filets a été installé dans divers endroits, notamment dans des centres d’éducation physique classiques, des écoles, des parcs d’aventure, des stades, des piscines publiques et des parcs en plein air. Bien que ces filets soient généralement utilisés pour le sport et l’amusement dans la plupart des endroits, nous avons également développé un design qui permet aux adultes de se détendre et de socialiser sur le filet.
Comment les clients intègrent-ils cette attraction dans leur espace ? S’adressent-ils uniquement aux jeunes enfants ?
Magdalena : Pas nécessairement. La plupart de nos clients préfèrent s’adresser à autant de groupes d’âge que possible et ajoutent donc des attractions avec harnais, telles que le parcours de cordes, les murs d’amusement et le Rollglider, qu’ils utilisent pour démarquer leur espace des centres de divertissement locaux, puis ils remplissent le reste de l’espace avec des attractions sans harnais. Les aires de jeux Walltopia sont le moyen idéal d’augmenter la capacité du site tout en optimisant l’utilisation de l’espace.
Qu’envisagez-vous pour la nouvelle ligne de produits ?
Magdalena : L’industrie des aires de jeux peut encore être améliorée de manière significative et nous nous engageons à conduire ce changement. Nous voulons créer des mini-mondes fantastiques pour les enfants, où ils peuvent laisser libre cours à leur imagination en plein air tout en développant leurs capacités physiques et sociales.
Nous pouvons y parvenir en ajoutant des thématisations et en reliant les différents produits que nous proposons, tels que Cloud Climb, les toboggans, le labyrinthe de filets, les trampolines et les maisons et tunnels du parcours aventure.
Les nouveaux modèles
L’entreprise a déjà commercialisé certains des modèles que nous développons, notamment Soft Play, Bloc Play, Puff Play et Signature Playgrounds. Nous prévoyons de développer de nombreuses autres variantes de ces modèles pour une utilisation à l’intérieur et à l’extérieur. L’équipe travaille actuellement sur des modèles entièrement nouveaux, tels que des aires de jeux à filets incurvés, des tours de toboggans et des aires de jeux mobiles réaménageables. Les possibilités de conception sont infinies.
Quelle est, selon vous, la prochaine étape pour les produits Walltopia Active Entertainment ?
Magdalena : Nous étendons notre présence sur le marché, en nous aventurant dans des secteurs tels que les stations de ski, les zoos, les aéroports et les espaces publics. En outre, en intégrant des éléments interactifs dans chaque attraction, nous visons à encourager l’élément compétitif dans le jeu des enfants. Walltopia conçoit également chaque produit en mettant l’accent sur l’assemblage Do-It-Yourself et les composants modulaires, ce qui permet aux clients d’améliorer et d’étendre facilement leurs attractions à l’avenir.


